Truques Básicos do RMVX para iniciantes Créditos: Butcher

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Truques Básicos do RMVX para iniciantes Créditos: Butcher

Mensagem por Korino em Qui 18 Dez 2008, 14:45

Truques Básicos do RPG Maker VX



Aqui vou ensinar àqueles que não sabem, algumas soluções para os problemas mais comuns do pessoal. Vamos lá!




Trocando a Windowskin (Aparência da Janela)


1
- Pegue a sua nova windowskin e coloque-a na pasta System do seu
projeto e nomeie a imagem de "Minha skin" ou qualquer outro nome.

2
- Vá no Editor de Scripts do seu projeto, selecione o script
Window_Base, e na linha 21, altere o trecho em roxo para "Minha skin"
ou o nome da imagem que você colocou em System.

3 - Rode o game e teste. Qualquer problema fale comigo.




Mudando a Fonte das Letras


1
- Vá no Editor de Scripts do seu projeto, selecione o script Main; Na
linha 7 deve estar escrito "UmePlus Gothic" em roxo, mude-o para o nome
da fonte que você quiser. Exemplo: "Times New Roman", sem esquecer das
aspas!

2 - Rode o jogo e cheque se o jogo não falhou, se falhar, fale comigo.


Nota: Você precisa colocar o nome de uma fonte famosa, para não dar erro no PC dos outros!





Criando uma Dungeon Automaticamente


O RPGVX possui um recurso novo que cria suas dungeons automaticamente!

1 - Crie um novo mapa.

2 - Vá na árvore de mapas e clique com o botão direito do mouse no nome do mapa e selecione Gerar Dungeon...

3 - Escolha as paredes e o chão.

4 - Rode o game e veja o que achou da sua dungeon novinha!





Mudando a Tela Título (Imagem do Começo do Jogo)


1 - Pegue a imagem da sua Title, coloque-a na pasta System do seu projeto, nomeie a imagem de "Titulo".

2
- Abra o Editor de Scripts, selecione o script Scene_Title, e na linha
138, substitua o texto em roxo pelo nome da imagem, no caso "Titulo".

3 - Rode o jogo e aprecie a diferença!




Mudando a Tela de Gameover


1 - Pegue sua imagem de Game Over e coloque-a na pasta System do seu projeto. Nomeie-a de "Fim".

2
- Entre no Editor de Scripts do seu projeto, selecione o script
"Scene_Gameover". Na linha 49, substitua o texto em roxo para o nome
"Fim", que é o nome da imagem.

3 - Rode o game!
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