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[RMVX] Sistema de Jankenpo

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Mensagem por Borus Ter 16 Jun 2009, 20:46

Sistema de Jankenpo
Criado por Atheron





Consiste em um sistema do famoso jogo de "Pedra, Papel e Tesoura", ou como muitos dizem, "Jankenpo!".

COMO FAZER
Bom primeiro de tudo, você tem que criar um evento. Começe com uma mensagem do tipo:
Olá, você está a fim de jogar Jankenpo???
Insira duas escolhas. Sim e Não. Então, se escolher sim, coloque algo do tipo:
O que você deseja jogar?
Então insira mais três escolhas:
>Pedra
>Papel
>Tesoura
Agora vem a parte das Variáveis (como o nome diz, vai variar o que o PC escolher).

AS VARIÁVEIS
Depois do jogador selecionar o que jogar,vamos editar as variáveis de cada escolha. Vamos começar com Pedra. Abra as Opções de Variáveis. Crie uma váriavel com o nome de 'Pedra'. Agora nos Operandos, ainda na janela de variáveis, marque o item 'ALEATÓRIO', e edite para que fique assim
''1~3''
Sua janela deve ficar assim:
[RMVX] Sistema de Jankenpo 23056579zg7
Pronto, agora crie uma condição.
Então marque ainda na aba 1
Variável= Pedra/ Constante=1 Igual a
Confuso? Uma imagem para simplificar. Deve ficar assim:
[RMVX] Sistema de Jankenpo 92686111my9
Pronto! Está feita a variável de jogo. Vamos, por exemplo, marcar essa opção como a vitória. Então depois de tudo isso, coloque o evento para dizer algo do tipo:
Yes, eu ganhei!!
PRONTO! Está feita a variável de vitória do computador.
Agora para fazer as variáveis de derrota e empate, é só mudar ali, na condição.
Ao invés de Constante = 1, marque como 2 ou 3, daí depende da sua vontade.

YES, terminamos a opção da pedra. Faça o mesmo com papel e tesoura, mas mude a variável. Crie uma variável com os nomes de Papel e Tesoura para cada um. Você também pode personalizar seu sistema com imagens e sons. A Demo disponível possui imagens que você poderá usar.

"Só peço que se forem usar, dêem direitos, pois mesmo sendo algo fácil de se fazer, gastou meu tempo e consideração!" (Atheron)

E assim acaba seu minigame de jankenpo!!

Demo:

Demo do Sistema de Jankenpo

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